- Виртуальная и дополненная реальность (VR/AR), #2.3, Инженерный зал
о докладчике
Бравин Антон ITECH.group, Ульяновск
Руководитель VR направления в ITECH.group
Пост мортем VR игры Joy Lab
Я расскажу об удачных и не очень решениях, которые мы принимали во время разработки нашей первой VR игры Joy Lab:
* Левел-дизайн VR головоломки
* Мультиплатформа
* Оптимизация производительности
* Велосипеды и костыли
Аудитория слушателей доклада
Доклад будет интересен как и разработчикам игр, так и просто интересующимся и переживающим
![SECON'2018](/assets/pdf-icon-9ab2310e98180ac5f77695e5b5c4807f8693778f0e563a7b11126d0a0d09cf3b.png)